Code Vein — карта собора

Как и говорится в заголовке, эта карта и путь наиболее запутанной области игры с мисками, остатками, ключами и ярлыками. Карта собора Значки в левой верхней части картинки помогут вам разобраться с картой и обозначением. Я пытался сделать так, чтобы траектория всегда возвращалась на базу после изменения высоты. Если какие-либо пути пересекаются с основанием в первый … Читать далее Code Vein — карта собора

Code Vein — улучшение визуализации

Это позволит улучшить внешний вид игры, загрузив более качественные активы за счет производительности. Предисловие Прежде чем мы начнем говорить о том, как это сделать, надо упомянуть, что также произойдут некоторые нежелательные вещи. Текстуры будут иметь эффект «мерцания». Это просто потому, что мы принудительно устанавливаем максимальное разрешение для текстуры. На самом деле, она не мерцает, просто … Читать далее Code Vein — улучшение визуализации

Code Vein — режим картошки

Это позволит повысить производительность игры, загрузив активы более низкого качества за счет визуальной ясности и верности. Давайте перейдем прямо к делу. Пример такой конфигурации: До После Отправляйтесь в: %localappdata%/CodeVein/Saved/Config/WindowsNoEditor/Scalability.ini Замените вот этим: [AntiAliasingQuality@0] r.DefaultFeature.AntiAliasing=1 r.PostProcessAAQuality=1 r.Tonemapper.Sharpen=0 r.ScreenPercentage=66.666666 [ViewDistanceQuality@0] r.ViewDistanceScale=0.3333333 ; See less r.SkeletalMeshLODBias=3 ; Animations lose quality sooner r.StaticMeshLODDistanceScale=3 ; Static meshes always load worse … Читать далее Code Vein — режим картошки

Code Vein — подробные карты игры

Детальные карты всех областей в игре Code Vein. Разрушенный город Подземелье Разрушенный город Центр Яма для воя Пересохшие траншеи Кафедральный собор Святой крови Память (Имя персонажа) Хребет замороженных душ Чуть позже. Пещера Ашен Чуть позже. Глубины: логово тьмы Глубины: логово мертвых Глубины: Город жертвоприношений Глубины: Наводнение примесей