Warhammer Vermintide 2 – руководство по Постоянному горению (Боевой маг)

Урон в секунду (DPS) горящих источников с талантом Постоянного горения (Lingering Flames) и другими механизмами Lingering Flames. Вступление Все пытались определить на манекене в крепости, какой урон наносят в игровую секунду (за один тик), хотя тестирование вряд ли проводилось для каждого варианта атаки. Но следует знать, что даже при одинаковом уроне на тик и одинаковой … Читать далее Warhammer Vermintide 2 – руководство по Постоянному горению (Боевой маг)

Warhammer Vermintide 2 – руководство по испытаниям Тёмного языка I, II, III (Тёмные знамения)

Полное руководство по новой карте “Тёмные знамения” и по испытаниям. На карте 10 рун. Для завершения первого испытания Тёмного языка, требуется активировать их все и зачистить карту. Первая и вторая руны находятся в стартовой области, в которую вы попадаете перед столкновением с Засадой Зверя. Третья, четвёртая и пятая находятся в следующей за засадой зоне до … Читать далее Warhammer Vermintide 2 – руководство по испытаниям Тёмного языка I, II, III (Тёмные знамения)

Warhammer Vermintide 2 – все тома и гримуары (темные предсказания)

Том #1 В начале миссии нужно отправиться в лагерь и идти вдоль утеса с левой стороны. Гримуар #1 После засады переходите на следующую локацию и сразу же поверните право к пещере. Здесь необходимо найти бочку и взорвать стену рядом с ней. Том #2 Когда вы доберетесь до локации с магическим вихрем, идите до самого конца, … Читать далее Warhammer Vermintide 2 – все тома и гримуары (темные предсказания)